День 4. Логика, скорость и математика

Логика и скорость мышления

Эти игры тренируют скорость принятия решений и дают хорошие всплески MD, когда вы входите в «поток».

Ключевые игры

  • Math Sprint — быстрый счёт
  • Speed Logic — логические цепочки на время
  • Code Breaker — дедукция и исключение вариантов
  • Odd One Out / Visual Matrix — поиск закономерностей
  • Reaction Trainer — простая, но эффективная разминка

Правило «тёплого старта»

Перед сложными логическими играми сделайте 2–3 минуты Reaction Trainer или Schulte. Мозг «включается» быстрее, и результаты растут.

Задание на День 4

  • Ежедневный вызов
  • Math Sprint — 10–12 минут
  • Одна логическая игра на выбор — 10 минут
  • Зафиксируйте, в какой игре вы получили больше всего MD за минуту

Цель дня: 200–300 MD + стрик 4.

Наблюдение: У большинства людей Math Sprint и Speed Logic дают самый высокий «MD в минуту» после 3–4 дней практики.
Войдите, чтобы проходить уроки и получать MD.